ILKHON; MARTIAS; MAKSUM, H.; ANDRIZAL. Penerapan Model Game Based Learning Berbantuan Virtual Reality Untuk Meningkatkan Keaktifan Dan Hasil Belajar Siswa DDO Kelas X TKR 2. JTPVI: Jurnal Teknologi dan Pendidikan Vokasi Indonesia, [S. l.], v. 3, n. 2, p. 727–736, 2025. DOI: 10.24036/jtpvi.v3i2.311. Disponível em: https://jtpvi.ppj.unp.ac.id/index.php/jtpvi/article/view/311. Acesso em: 28 jun. 2025.